Composição Gráfica
Pode-se chamar composição gráfica todo o processo de organização e criação do aspecto visual de um material, impresso ou não. Esse processo inclui as fases de criação, diagramação, planejamento e (escolha do) acabamento.
Composição Mecânica
Termo genérico e geral para a composição de matéria através de tipo de metal usando meios mecânicos (oposto da composição manual). O uso de máquinas incorporando teclados e composição a quente, isto é, linotipo, monotipo.
Compressão
O uso de técnicas matemáticas para representar uma imagem com menos dados. Existem formas de compressão sem perda de dados e formas com perda irrecuperável de dados. A compressão de dados é usada para reduzir o tamanho dos arquivos, principalmente para sua transmissão.
Conta-Fios
- Pequena lupa de grande aumento, montada sobre uma peça dobradiça e usada para contagem dos fios de um tecido; pontos de um retículo etc.
- Uma lente de aumento, serve para examinar a qualidade dos pontos meio-tom.
Contra a Fibra
Dobrar papel em ângulo reto em relação ao sentido (direção) da fibra.
Contra-Capa
Também chamada de quarta capa, é a "parte de trás" do livro. É em geral uma área de grafismo, e a exemplo da capa, é um importante veículo publicitário.
Contraprovar
Verificar pelas provas anteriores as que se tiram depois das emendas feitas.
Contraste
- Ampla gama de gradações de tom entre altas-luzes e sombras. Um bom contraste significa nitidez e visibilidade tanto nas partes mais claras quanto nas mais escuras das ilustrações, e é uma das qualidades a serem verificadas pelo editor na escolha de uma foto.
- Ampla gama de gradações de tom entre altas-luzes e sombras.
Conversão a Traço
Conversão de original de tom contínuo em traço através do uso da retícula de meio-tom convencional ou retícula de efeitos especiais padronizados.
Copy-Dot
- Sistema no qual um fotolito convencional é transformado em arquivo digital por meio de scanners especiais, que digitalizam os filmes em altíssima resolução, copiando os pontos da retícula original.
- Processo de digitalização dos filmes/chapas de um trabalho já impresso, gerando um arquivo que é cópia fiel dos pontos existentes para cada uma das chapas. Normalmente é gerado um arquivo DCS com a quantidade de plates (canais) necessários para a reimpressão, e estes são armazenados em formato bitmap de 1 bit de profundidade de cor. Alguns equipamentos permitem a alteração/edição desses arquivos após digitalizados, porém ainda com ferramentas muito rústicas e longe das facilidades disponíveis no tratamento de imagens.
Cor Aplicada
É qualquer cor escolhida pelo planejador para reprodução através da impressão. Este tipo de cor é usado para a reprodução colorida de qualquer original: branco e preto, a traço ou de tom contínuo. Esse processo de impressão é designado pelo número de cores usadas: uma cor, duas (Bicromia), três, quatro ou mais (Multicromia). Como cada cor - pode ser qualquer uma - precisa de uma chapa diferente, quanto mais cores usadas, mais caro o trabalho.
Cor de Seleção
Termo usado para descrever a impressão policromática a partir de processo de seleção, oposto à impressão multicor em cores especiais.
Cor Especial
Refere-se geralmente a cores ou matizes chapadas diferentes das cores da seleção.
Cor-Luz
São as cores originadas da luz branca. No espectro da cor-luz, podemos ver que, em direção ao centro, ao cores são somadas, por isso esta mistura é chamada de aditiva. No centro, aparece o branco, que é a soma de todas as cores. Do lado de fora temos o preto, que é a ausência de luz. Esse sistema aditivo de mistura das cores é o RGB (Vermelho, Verde e Azul, em inglês); ele é usado na formação das cores nos sistemas de comunicação visual, como a televisão e o computador.
Cor-Pigmento
É a cor das misturas: azul + amarelo = verde; é a cor das coisas (das tintas, dos papéis, das flores, das comidas, roupas). São as cores obtidas por subtração, inversas à cor-luz. No espectro é possível ver que em direção ao centro a luz é subtraída, até chegar ao preto (ausência de luz). O sistema de impressão usado em gráficas e na impressora pessoal é pelas cores-pigmento primárias, o sistema CMYK, pois a impressão é obtida por pintura de superfície (o papel não é fonte de luz, apenas a reflete).
Cores Análogas
A mistura gradativa entre as cores do círculo cromático é um matiz gradativo, um "degradê" que forma uma escala entre duas cores. Quando essa variação é feita entre uma cor primária e uma secundária que sejam vizinhas no círculo cromático, é formada uma escala de cores análogas.
Cores Complementares
É a cor "negativa" de qualquer cor, como os negativos de fotografia. Quando uma cor é colocada lado a lado com sua complementar, elas se intensificam pelo contraste simultâneo. No círculo cromático é a cor que está "diametralmente oposta" a outra (azul-laranja; verde-vermelho; roxo-amarelo, etc).
Cores Frias
- São cores repousantes, calmas, com tendência a se retrair dentro da composição. São bastante discretas e por isto úteis em composições que exigem um tempo maior de observação pelo leitor. Por outro lado, podem se tornar monótonas e apagadas. São as cores azul e ciano, com suas tonalidades.
- Azul, verde e violeta, em oposição às cores quentes, como vermelho, amarelo e laranja.
Cores Neutras
São o verde e o magenta, que adquirem propriedades de cores frias ou quentes conforme a cor que esteja a seu lado.
Cores Primárias
- São as cores puras, que formam todas as demais. Na cor-luz, as cores primárias são verde, vermelho e azul; na cor-pigmento, são o ciano, o magenta e amarelo.
- As três cores básicas a partir das quais todas as outras cores podem ser obtidas: vermelho, amarelo e azul. Na impressão de quatro cores de seleção, as três cores primárias: magenta, amarelo e ciano, mais o preto, são usadas para reproduzir toda a variedade de cores.
Cores Quentes
- São cores estimulantes, intensas, com tendência a se expandir dentro de uma composição gráfica. Chamam bastante a atenção, e por isto são úteis em trabalhos publicitários ou composições sem muito texto ou que não exijam muito tempo de observação. Por outro lado, podem ser muito cansativas e estressar a visão. São as cores amarelo e vermelho, com todas as suas tonalidades.
- Amarelo, vermelho e laranja. Contrário de cores frias: azul, verde e violeta.
Cores Secundárias
São aquelas obtidas pela combinação das primárias, duas a duas, em proporções iguais.
Cores Standard
Meia dúzia de cores básicas usadas pelo impressor principalmente para trabalhos em publicações como revistas e jornais. Estas cores incluem o standard vermelho, amarelo, verde, azul, etc.
Cores Terciárias
Cores produzidas pela mistura de duas cores secundárias: laranja-verde, verde-violeta, violeta-laranja.
Corpo
- Número de pontos tipográficos que o tipo, filetes, enfeites, etc., têm de espessura contando com a defesa natural que evita a sobreposição entre linhas. Em fotocomposição a defesa é fictícia pelo que deverá usar-se uma tábua de equivalência entre o corpo usado e a sua largura real.
- É o tamanho do tipo (ou de qualquer outro material de composição), medido pela distância entre o último ponto de sua letra mais "alta" (por exemplo, o "h") e o último ponto de sua letra mais baixa (poderia ser o "q") e expresso em pontos.
- Termo usado para descrever o volume, a espessura do papel de modo geral; quanto mais aspero o papel, maior é o seu corpo. Ou na composição, a grossura dos caracteres tipográficos, ou seja, a distância entre suas faces anterior e posterior, xpressa em pontos. Na impressão, termo que se refere a viscosidade, consistência e fluxo de um veículo ou tinta.
Corte
- Superfície formada pela espessura do livro nos três lados onde é aparado.
- Encad.: Cada uma das três faces do livro que são aparadas no processo de encadernação ou em certo gênero de brochura.
- Eliminar parte do original para que se ajuste melhor ao lay-out da página, na diagramação; na preparação de textos, corte é a supressão de partes do texto original com vistas a eliminar erros gramaticais e a melhorar sua qualidade.
- Eliminar parte do original para que se ajuste melhor ao Layout da página. Feito normalmente com o uso de marcas de corte no original para indicar ao impressor onde deve ser feito o corte da imagem.
Costura
- Na encadernação, é a arte de juntar em volume os cadernos com o auxílio de agulha e linha. Presentemente, costura já é mecânica.
- É uma das formas de se unir os cadernos de folhas antes da encadernação ou da brochagem, durante o acabamento do livro. É a que costuma conferir o melhor aspecto e maior segurança nos livros mais volumosos.
Cravação
Tip.: Relevo produzido pelos tipos, fios, etc., no lado do papel oposto aquele em que se imprime.
Cromalin
- Prova de cor que fornece uma boa imagem representativa do impresso produzida através da exposição individual de cada um dos quatro fotolitos de uma seleção.
- Prova de alta qualidade para materiais em fotolito. Utiliza uma base laminada fotossensível que, após exposição à luz protegida pelo fotolito, mantém áreas de cola (onde não houve exposição) em ação para receber um pó pigmentado conforme a tinta de impressão correspondente. Esse processo repete-se para cada cor e é finalizado com uma camada protetora brilhante.
Croquis
0 mesmo que esboço.