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Capas de Santa Rosa

Luís Bueno

Tomás Santa Rosa dedicou-se a vários ofícios no campo das artes plásticas: executou pinturas e gravuras, criou capas, ilustrações e projetos gráficos para livros, revistas e jornais, elaborou cenários e figurinos para o teatro. Foi responsável pela cenografia da peça Vestido de Noiva, dirigida por Ziembinski em 1943, considerada um divisor de águas no processo de modernização do teatro brasileiro. A convivência com Portinari, com quem trabalhou e de quem se tornou amigo, permitiu que aperfeiçoasse o seu apurado senso estético. Com esse conhecimento, Santa Rosa passou a assinar a coluna de crítica de arte no Diário de Notícias em 1945, herdando o posto do aclamado Di Cavalcante. Luís Bueno destaca neste livro o que considera fundamental para o conhecimento da história da editoração e do design gráfico no Brasil: as capas criadas por Santa Rosa.

Adquira este livro diretamente com a Ateliê Editorial:
http://www.atelie.com.br/livro/capas-de-santa-rosa/


Produção Gráfica para Designers

Mark Gatter

Produção Gráfica para Designers é um guia essencial para designers gráficos de todos os níveis de experiência, focado na pré-impressão e em como preparar arquivos destinados à impressão nos principais softwares gráficos do mercado. Ele explica como tratar imagens, ajustar trapping e fazer a mistura das cores que serão impressas do jeito que você espera. Abrange digitalização e resolução e dá dicas técnicas para garantir a qualidade de impressão de cada imagem. Há também uma lista de verificação que pode ser usada na hora de enviar um trabalho para a gráfica e um glossário muito útil.


InDesign CS5 - Diagramaçao e Interatividade

UCHIDA, RAFAEL SCARMEN

Diagramar um conteúdo é distribuir elementos gráficos, como texto e imagens, no espaço limitado de uma determinada área usando layouts. Os layouts aplicados aos vários tipos de impressos devem ser atrativos. No caso de um livro ou uma revista, por exemplo, não é apenas o que está escrito que define seu conteúdo. Seu formato, sua tipografia, a disposição gráfica dos elementos também transmitem informações a seu respeito. É por isso que o design tem papel importante nos projetos gráficos em qualquer tipo de impresso.

O Adobe InDesign, agora na versão CS5, é um dos editores de layout mais utilizado para a editoração eletrônica e diagramação de livros e publicações. O livro InDesign CS5 - Diagramação e Interatividade apresenta os conceitos básicos através de dicas e técnicas para ajudá-lo a compreender rapidamente os comandos do software.

Entre os tópicos abordados estão: o uso das ferramentas, recuperação automática de arquivo, aplicação de páginas-mestre, configuração de margens e sangrias, páginas espelhadas, inserção e formatação de texto, inserção de notas de rodapé, utilização do ponto zero, verificação ortográfica, arquivo de livro, criação de índice automático, definição de tabulação, inserção e formatação de tabelas, criação e aplicação de estilos para texto, utilização de cores, inserção e manipulação de imagens, desenho de formas, criação de arquivos PDF, incorporação de fontes, inserção de hiperlink, referências cruzadas, documentos XML, transição de páginas de arquivos SWF e PDF, entre outros.

O livro possui ainda vários exemplos e exercícios práticos com os quais o leitor poderá praticar os conceitos utilizados no material.


Qualificação Técnica em Design Gráfico

MENDONÇA, LUCIANE

O design está presente de forma intensa em nosso dia a dia. Este livro tem como função apresentar de modo geral o que é design e os processos gráficos para as pessoas que não possuem nenhum conhecimento sobre ou para dar uma base mais sólida às pessoas que conhecem os processos.

O design trata-se de uma atividade que envolve um projeto para determinar as propriedades dos objetos e peças a serem criados e produzidos. Quando nos deparamos com um bom design, percebemos um ganho em termos de qualidade de uso e estética de um produto, o que tornam compatíveis a função, a estética e a questão econômica. No momento da criação e elaboração de um projeto, muitas vezes a história da arte e do design acabam não sendo tão valorizados, porém, conhecer a história que envolve tudo isso é muito importante. Por isso, toda a História da Arte é mostrada também. Através deste livro, pode-se seguir caminhos que facilitam o trabalho, trazem conhecimentos e enriquecem os projetos.

Aprendemos como dirigir a atenção e organização de conteúdos de um layout de maneira mais eficaz, utilizando princípios básicos do design. Também é feita de maneira ampla uma explanação de cor, tipologia, imagens e elementos que compõem os layouts. Entre os principais tópicos abordados estão o processo de criação do layout até os processos de pré-impressão, passando pela impressão e finalizando no acabamento da gráfica. Tudo isso com imagens para facilitar a assimilação das informações. Este livro traz ainda, o modo de manipulação dos principais softwares de diagramação voltados à gráfica- CorelDRAW X6, Adobe Illustrator CS6, Photoshop CS6 e Adobe InDesign CS6.


Um Olhar Gráfico

FERLAUTO, CLAUDIO / BURGER, CRISTINA

Somos cerca de 700 milhões de usuários de softwares ao redor do mundo. Desse total quantos são designers gráficos ou webdesigners? Talvez uns 70 milhões seriam nossos 'concorrentes' e que utilizam a mesma plataforma, os mesmos recursos e truques, produzindo as mesmices geradas a partir do default das máquinas. E, portanto, resultando em soluções muito parecidas, bem-acabadas e com cara de 'coisa de computador', em incontáveis línguas e milhares de sotaques culturais. Que podemos fazer para nos diferenciar neste mar de adobices, photoshopices, wordices e outras idiotices?


Curso de Design Gráfico - Princípios e Práticas

DABNER, DAVID / STEWART, SANDRA

'Curso de design gráfico - Princípios e práticas' é um livro básico para designers gráficos atuantes em mídias impressas, animação e mídia digital. Conselhos práticos sobre todos os aspectos do design gráfico - desde a compreensão dos fundamentos básicos até a geração de um conceito original e a criação de designs finalizados e bem-sucedidos.

Exemplos extraídos de todas as mídias - revistas, livros, jornais, web, sites e identidades corporativas de marcas. Muitos exercícios e tutoriais para estudantes e briefings de design autênticos. Este livro contém recomendações específicas sobre como adaptar os designs para que sejam compatíveis com diferentes projetos, incluindo informações sobre técnicas de geração de imagem digital, gráficos dinâmicos e design para a web, além de aplicativos para dispositivos móveis.


O Design da Escrita - Redigindo com Criatividade e Beleza

ABREU, ANTONIO SUAREZ

Este livro é dedicado a todos aqueles que desejam, por necessidade profissional ou por simples desejo estético, ir além de produzir um texto burocraticamente correto, claro e coerente. Oferece para isso sugestões originais sobre como introduzir uma ideia nova num texto e sobre como desenvolvê-la, buscando uma boa posição argumentativa ou, simplesmente, a sedução do leitor.

Ensina, também, a partir da moderna ciência cognitiva, como utilizar pequenas histórias, comparações e metáforas para dar maior consistência e criatividade ao texto. Em sua segunda parte, com inúmeros exemplos e exercícios, explica os passos mais importantes para quem deseja escrever textos de ficção, como uma crônica, um conto ou um romance.

Trata-se de um livro que visa responder a uma necessidade não apenas dos estudantes das áreas de Letras, Jornalismo, Marketing, Direito, mas também de pessoas que, exercendo profissões que não dependem tanto da escrita, desejam saber como escrever com criatividade e beleza.


Design Editorial - Jornais e Revistas / Mídia Impressa e Digital

ZAPPATERRA, YOLANDA / CALDWELL, CATH

Terminada a controvérsia entre publicações impressas e publicações online, entramos agora em uma nova era de ouro do design editorial, um ecossistema híbrido de mídias, integrado a redes sociais, campanhas promocionais, eventos presenciais e dispositivos móveis. Neste novo contexto, é mais importante do que nunca conhecer bem os fundamentos do design editorial e os princípios básicos de tipografia, direção de arte e layout.

Este livro é uma cartilha sobre design editorial na era digital, que oferece orientação teórica e conselhos práticos para traduzir as necessidades básicas do jornalismo diário para a composição da página impressa ou digital.

Com este volume, você aprenderá a conciliar seu conhecimento de tipografia e imagem aos vários canais que oferecem tanto as técnicas de impressão modernas como as publicações digitais. Além disso, você encontrará informações detalhadas sobre os diferentes formatos de publicação, uma história do design editorial e inúmeros recursos e exemplos de jornalismo visual. Em suma, trata-se de um guia de referência básico para o novo design editorial.


CorelDRAW X5

ANDRADE, MARIA ANGELA SERAFIM DE

Este livro apresenta informações básicas para a operação do CorelDRAW X5. Dividida em sete capítulos - 'Primeiros passos', 'Trabalhando com preenchimentos e texto artístico', 'Criando novas formas a partir de desenhos básicos', 'Moldando objetos e desenhando linhas', 'Importação e vetorização de imagens', 'Trabalhando com textos - editoração eletrônica' e 'Exportação, impressão e publicação em PDF', a obra foi estruturada a partir de atividades que permitem estudar o software passo a passo, por meio de exercícios completos e com o apoio de arquivos eletrônicos.


CorelDRAW - Vetorizando Ideias X6

SERGIO DE ARAUJO, PAULO VIENA

O design é um diferencial para qualquer tipo de produto. Uma embalagem bem elaborada se torna atrativa e é essencial para atrair e conquistar o cliente em um mercado cada dia mais competitivo. Entre os softwares mais utilizados para criação de gráficos vetoriais e layout está o CorelDRAW X6, que permite criar layouts para vários tipos de produtos, como desenhos artísticos, ilustrações, capas de livros e revistas, logotipos, botões e ícones para aplicação em páginas da Internet, cartazes, folders, cartões, convites e itens de papelaria em geral, entre outros.

O CorelDRAW X6 possui um conjunto de ferramentas eficazes que permitem o desenvolvimento de materiais com qualidade, tanto por iniciantes quanto por profissionais.O livro CorelDRAW X6 – Vetorização sem Limites possibilita uma compreensão gradativa dos comandos e ferramentas do software, com explicações práticas e objetivas. Entre os tópicos abordados estão: as ferramentas básicas, a utilização de vetores e bitmaps, a utilização de camadas, duplicação de objetos, recursos de alinhamento, salvar em outra versão do software, a inserção de código de barras, conversão de texto em curvas, a utilização do Bitstream Font Navigator, a revisão ortográfica dos textos, inserção e utilização de símbolos, modos de cor, tipos de preenchimento de objetos, rastreio de bitmap com o PowerTRACE, a aplicação de efeitos em imagens, a utilização do CONNECT, impressão de arquivos, fechamento de arquivos no formato .pdf, uma lista com os atalhos de teclado mais utilizados no programa entre outros.

O livro também traz exemplos que ilustram os textos e um capítulo de exercícios práticos, visando a fixação dos principais tópicos abordados pelo autor.


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